Cara Mendapatkan Uang Dari Aplikasi Buzzbreak

Cara Mendapatkan Uang Dari Aplikasi Buzzbreak

Cara Mendapatkan Uang Dari Aplikasi Buzzbreak


Halo sobat-sobatku semua apa kabar kalian semua? pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi sedikit tips untuk mendapatkan uang dari aplikasi buzzbreak. Apa itu aplikasi buzzbreak? simak penjelasan singkatnya dibawah ini ya.

Pengertian & Cara Kerja BuzzBreak

Aplikasi Buzzbreak adalah sebuah layanan aplikasi yang menyediakan berbagaimacam video ( Berita, Cerita,Olahraga, & Hiburan ). Dan memberikan bayaran kepada penggunanya ketita contohnya : menonton berita, maka akan diberikan poin. Poin tersebut akan berubah mejadi Rupiah. Jika kita kumpulkan koin sampai banyak maka semakin banyak juga rupiah yang kita untungkan.

Cara Menarik Uang & Nomila Tarik di BuzzBreak

Apabila kalian ingin menarik uang kalian dalam bentuk Rupiah, kalian dapat memilih  3 jenis metode yang telah disediakan yaitu : DANA, BANK & ISI ULANG PULSA Jadi kalian bisa pilih sesuai dengan yang kalian inginkan. 

Cara Mendapatkan Uang Dari Aplikasi Buzzbreak

Ada beberapa cara yang disediakan oleh Aplikasi Buzzbreak untuk medapatkan uang dengan cepat. Salah satunya adalah dengan memasukan kode Referral saya B28832632 Kalian akan medapat bonus extra apabila memasukan kode refferal milik saya.
Cara Membuat Sitemap Blogger Keren 2020

Cara Membuat Sitemap Blogger Keren 2020

Halo teman-teman, apa kabar kalian hari ini?. Karena banyak yang email ke saya tanya tentang cara membuat sitemap seperti punya omjuan.com.

Maka pada kesempatan kali ini saya akan membuat tutorialnya. Silahkan teman-teman simak tutorialnya dibawah ini ya. 
kodenya di sini

  1. Masuk Blogger > 
  2. Halaman/pages > 
  3. newpage >  
  4. kasih nama (sitemap) 

Kemudian silahkan kalian copy script dibawah ini :
<div class="tabbed-toc" id="tabbed-toc">
</div>
<script>
var tabbedTOC={blogUrl:"https://omjuan.com/",containerId:"tabbed-toc",activeTab:1,showDates:!0,showSummaries:!1,numChars:200,showThumbnails:!0,thumbSize:60,noThumb:"data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAIAAACQd1PeAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAADElEQVQImWOor68HAAL+AX7vOF2TAAAAAElFTkSuQmCC",monthNames:["Januari","Februari","Maret","April","Mei","Juni","Juli","Agustus","September","Oktober","November","Desember"],newTabLink:!0,maxResults:99999,preload:0,sortAlphabetically:!0,showNew:7,newText:' &ndash; <em style="color:red;">New</em>'};
</script>
<script src="https://rawcdn.githack.com/Indzign/InSEO/master/daftarisikeren.js"></script>
<style scoped="" type="text/css">
.tabbed-toc{margin:0 auto;position:relative;background:linear-gradient(-45deg,#EE7752,#E73C7E,#23A6D5,#23D5AB);background-size:400% 400%;animation:Gradient 15s ease infinite}
.tabbed-toc .loading{display:block;padding:2px 12px;color:#fff}
.tabbed-toc ul,.tabbed-toc ol,.tabbed-toc li{margin:0;padding:0;list-style:none}
.tabbed-toc .toc-tabs{width:20%;float:left}
.tabbed-toc .toc-tabs li a{display:block;overflow:hidden;color:#fff;text-decoration:none;padding:12px;font-size:13px;transition:all .3s}
.tabbed-toc .toc-tabs li a:hover{background-color:rgba(0,0,0,0.05)}
.tabbed-toc .toc-tabs li a.active-tab{background:rgba(0,0,0,0.05);position:relative;z-index:5;margin:0 -1px 0 0}
.tabbed-toc .toc-content,.tabbed-toc .toc-line{width:80%;float:right;background-color:#fff;box-sizing:border-box}
.tabbed-toc .toc-line{float:none;display:block;position:absolute;top:0;right:0;bottom:0}
.tabbed-toc .panel{position:relative;z-index:5}
.tabbed-toc .panel li a{color:#1277cb;display:block;position:relative;font-weight:500;font-size:14px;padding:6px 12px;overflow:hidden}
.tabbed-toc .panel li time{display:block;font-weight:normal;font-size:11px;color:#666;float:right}
.tabbed-toc .panel li .summary{display:block;padding:10px 12px 10px;font-size:13px}
.tabbed-toc .panel li .summary img.thumbnail{float:left;display:block;margin:5px 8px 0 0;width:72px;height:72px;background-color:#fafafa}
.tabbed-toc .panel li{background-color:#f9f9f9;margin:0}
.tabbed-toc .panel li:nth-child(even){background-color:#fff}
.tabbed-toc .panel li a:hover,.tabbed-toc .panel li a:focus,.tabbed-toc .panel li.bold a{background-color:rgba(0,0,0,0.03);outline:none}
.tabbed-toc .panel li a em{background:#f39c12;color:#fff!important;font-style:initial;font-size:11px;margin:0 0 0 5px;padding:2px 10px;border-radius:22px}
.tabbed-toc .panel li:before{display:none}
@-webkit-keyframes Gradient{0%{background-position:0% 50%}50%{background-position:100% 50%}100%{background-position:0% 50%}}
@-moz-keyframes Gradient{0%{background-position:0% 50%}50%{background-position:100% 50%}100%{background-position:0% 50%}}
@keyframes Gradient{0%{background-position:0% 50%}50%{background-position:100% 50%}100%{background-position:0% 50%}}
@media (max-width:768px){.tabbed-toc .toc-tabs,.tabbed-toc .toc-content{overflow:hidden;width:auto;float:none;display:block}.tabbed-toc .toc-tabs li{display:inline;float:left}.tabbed-toc .toc-tabs li a.active-tab{background-color:rgba(64,64,64,0.1)}.tabbed-toc .toc-content{border:none}.tabbed-toc .toc-line,.tabbed-toc .panel li time{display:none}}
</style>
Nah jika teman-teman sudah copy silahkan pastekan dihalaman yang tadi sudah kalian buat (sitemap).
Dan jangan lupa untuk ganti link https://www.omjuan.com/ dengan link blog kalian, kemudian silahkan save.
Membuat Aplikasi Kasir Menggunakan Java netbeans

Membuat Aplikasi Kasir Menggunakan Java netbeans


Membuat Aplikasi Kasir Menggunakan Java netbeans

Halo teman-teman, pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang cara Membuat Aplikasi Kasir Toko Menggunakan Java netbeans. Pada postingan sebelumnnya kita juga sudah belajar membuat aplikasi kasir sederhana menggunakan console, kali kita akan belajar dengan menggunakan tampilan GUI.

Berikut dibawah ini adalah tampilan Flowchartnya.


FlowChart

Silahkan teman-teman siapkan dulu netbeans-nya kemudian copy script yang ada dibawah ini :

/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package labalgor;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.Locale;

/**
*
* @author Eko Hardiyansyah
*/
public class KasirToko extends javax.swing.JFrame {

public StringTokenizer token;
public String gantiformat=””;
public String namabrg=””;
public int jmlbeli;
public long jmlharga;
public long hargabrg;
public long totalbiaya;
public long kembalian;
public long jmlbayar;

/**
* Creates new form KasirToko
*/
public KasirToko() {
initComponents();
CB_namabrg.setSelectedIndex(-1);
}

/**
* This method is called from within the constructor to initialize the form.
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is always
* regenerated by the Form Editor.
*/
@SuppressWarnings(“unchecked”)
// <editor-fold defaultstate=”collapsed” desc=”Generated Code”>
private void initComponents() {

jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
CB_namabrg = new javax.swing.JComboBox<>();
jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
Txthargabrg = new javax.swing.JTextField();
jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
Txtjmlbrg = new javax.swing.JTextField();
jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
Txtjmlharga = new javax.swing.JTextField();
jLabel5 = new javax.swing.JLabel();
Txtdiskon = new javax.swing.JTextField();
Txthasildiskon = new javax.swing.JTextField();
jLabel6 = new javax.swing.JLabel();
TxtTotalbiaya = new javax.swing.JTextField();
jButton1 = new javax.swing.JButton();
jLabel7 = new javax.swing.JLabel();
TxtTotalbayar = new javax.swing.JTextField();
jLabel8 = new javax.swing.JLabel();
TxtKembalian = new javax.swing.JTextField();
jButton2 = new javax.swing.JButton();

setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

jLabel1.setText(“NAMA BARANG”);

CB_namabrg.setModel(new javax.swing.DefaultComboBoxModel<>(new String[] { “KULKAS”, “SPEAKER”, “TELEVISI”, “DVD PLAYER” }));
CB_namabrg.setSelectedIndex(-1);
CB_namabrg.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
CB_namabrgActionPerformed(evt);
}
});

jLabel2.setText(“HARGA BARANG”);

jLabel3.setText(“JUMLAH BELI”);

jLabel4.setText(“JUMLAH HARGA”);

jLabel5.setText(“DISCOUNT”);

jLabel6.setText(“TOTAL BIAYA”);

jButton1.setText(“HITUNG TOTAL BIAYA”);
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton1ActionPerformed(evt);
}
});

jLabel7.setText(“TOTAL BAYAR”);

TxtTotalbayar.addFocusListener(new java.awt.event.FocusAdapter() {
public void focusLost(java.awt.event.FocusEvent evt) {
TxtTotalbayarFocusLost(evt);
}
});

jLabel8.setText(“UANG KEMBALIAN”);

jButton2.setText(“CLEAR”);
jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton2ActionPerformed(evt);
}
});

javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
getContentPane().setLayout(layout);
layout.setHorizontalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(24, 24, 24)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jLabel8, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 130, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel7, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel6, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel5, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel4, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel3, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel2, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
.addGap(49, 49, 49)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(CB_namabrg, 0, 150, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(Txthargabrg)
.addComponent(Txtjmlbrg, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 35, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
.addComponent(Txtjmlharga)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addComponent(Txtdiskon, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 35, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addComponent(Txthasildiskon))
.addComponent(TxtTotalbiaya)
.addComponent(TxtTotalbayar)
.addComponent(TxtKembalian))
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(34, 34, 34)
.addComponent(jButton1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addContainerGap())
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(74, 74, 74)
.addComponent(jButton2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 110, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
.addContainerGap(46, Short.MAX_VALUE))))
);
layout.setVerticalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(41, 41, 41)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(CB_namabrg, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jLabel2, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(Txthargabrg, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jLabel3, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(Txtjmlbrg, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jButton1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel4, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(Txtjmlharga))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(Txthasildiskon, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel5, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(Txtdiskon))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jButton2, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(jLabel6, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(TxtTotalbiaya, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE))
.addGap(33, 33, 33)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jLabel7, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(TxtTotalbayar, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE))
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.UNRELATED)
.addGroup(layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING, false)
.addComponent(jLabel8, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
.addComponent(TxtKembalian, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 30, Short.MAX_VALUE))
.addContainerGap(24, Short.MAX_VALUE))
);

pack();
}// </editor-fold>

private void CB_namabrgActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
namabrg=(String)CB_namabrg.getSelectedItem();
if(namabrg == “KULKAS”){
hargabrg = 2400000;
}else if(namabrg == “SPEAKER”){
hargabrg = 1500000;
}else if(namabrg == “TELEVISI”){
hargabrg = 2350000;
}else if(namabrg == “DVD PLAYER”){
hargabrg = 1750000;
}

gantiformat=NumberFormat.getNumberInstance(Locale.ENGLISH).format(hargabrg);
token=new StringTokenizer(gantiformat,”.”);
gantiformat=token.nextToken();
gantiformat=gantiformat.replace(‘,’,’.’);
Txthargabrg.setText(gantiformat);
}

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jmlbeli=Integer.parseInt(Txtjmlbrg.getText());
jmlharga=jmlbeli*hargabrg;

gantiformat=NumberFormat.getNumberInstance(Locale.ENGLISH).format(jmlharga);
token=new StringTokenizer(gantiformat,”.”);
gantiformat=token.nextToken();
gantiformat=gantiformat.replace(‘,’,’.’);
Txtjmlharga.setText(gantiformat);

long hasildiskon;
if(jmlharga >= 7000000){
Txtdiskon.setText(“10%”);
hasildiskon=(jmlharga*10)/100;
}else if(jmlharga > 3500000){
Txtdiskon.setText(“5%”);
hasildiskon=(jmlharga*5)/100;
}else{
Txtdiskon.setText(“0%”);
hasildiskon=0;
}
gantiformat=NumberFormat.getNumberInstance(Locale.ENGLISH).format(hasildiskon);
token=new StringTokenizer(gantiformat,”.”);
gantiformat=token.nextToken();
gantiformat=gantiformat.replace(‘,’,’.’);
Txthasildiskon.setText(gantiformat);

totalbiaya=jmlharga-hasildiskon;

gantiformat=NumberFormat.getNumberInstance(Locale.ENGLISH).format(totalbiaya);
token=new StringTokenizer(gantiformat,”.”);
gantiformat=token.nextToken();
gantiformat=gantiformat.replace(‘,’,’.’);
TxtTotalbiaya.setText(gantiformat);
}

private void TxtTotalbayarFocusLost(java.awt.event.FocusEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
jmlbayar=Long.parseLong(TxtTotalbayar.getText());
kembalian=jmlbayar-totalbiaya;

gantiformat=NumberFormat.getNumberInstance(Locale.ENGLISH).format(jmlbayar);
token=new StringTokenizer(gantiformat,”.”);
gantiformat=token.nextToken();
gantiformat=gantiformat.replace(‘,’,’.’);
TxtTotalbayar.setText(gantiformat);

gantiformat=NumberFormat.getNumberInstance(Locale.ENGLISH).format(kembalian);
token=new StringTokenizer(gantiformat,”.”);
gantiformat=token.nextToken();
gantiformat=gantiformat.replace(‘,’,’.’);
TxtKembalian.setText(gantiformat);
}

private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
CB_namabrg.setSelectedIndex(-1);
Txthargabrg.setText(“”);
Txtjmlbrg.setText(“”);
Txtjmlharga.setText(“”);
TxtTotalbayar.setText(“”);
TxtKembalian.setText(“”);
Txtdiskon.setText(“”);
Txthasildiskon.setText(“”);
TxtTotalbiaya.setText(“”);

}

/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String args[]) {
/* Set the Nimbus look and feel */
//<editor-fold defaultstate=”collapsed” desc=” Look and feel setting code (optional) “>
/* If Nimbus (introduced in Java SE 6) is not available, stay with the default look and feel.
* For details see http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/plaf.html
*/
try {
for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
if (“Nimbus”.equals(info.getName())) {
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
break;
}
}
} catch (ClassNotFoundException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(KasirToko.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (InstantiationException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(KasirToko.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IllegalAccessException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(KasirToko.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(KasirToko.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
//</editor-fold>

/* Create and display the form */
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new KasirToko().setVisible(true);
}
});
}

// Variables declaration – do not modify
private javax.swing.JComboBox<String> CB_namabrg;
private javax.swing.JTextField TxtKembalian;
private javax.swing.JTextField TxtTotalbayar;
private javax.swing.JTextField TxtTotalbiaya;
private javax.swing.JTextField Txtdiskon;
private javax.swing.JTextField Txthargabrg;
private javax.swing.JTextField Txthasildiskon;
private javax.swing.JTextField Txtjmlbrg;
private javax.swing.JTextField Txtjmlharga;
private javax.swing.JButton jButton1;
private javax.swing.JButton jButton2;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JLabel jLabel4;
private javax.swing.JLabel jLabel5;
private javax.swing.JLabel jLabel6;
private javax.swing.JLabel jLabel7;
private javax.swing.JLabel jLabel8;
// End of variables declaration
}

Jika script di atas kita jalankan maka hasilnya akan tampil seperti gambar dibawah ini :

Membuat Aplikasi Kasir Toko Menggunakan Java netbeans
Demo Gambar.
 
Nah itu dia teman-teman, tutorial kita tentang cara Membuat Aplikasi Kasir Toko Menggunakan Java netbeans, jika teman-teman masih bingung silahkan tanya dikolom komentar dibawah ini.
Membuat Pola Menggunakan Java Netbeans

Membuat Pola Menggunakan Java Netbeans

Membuat Pola Menggunakan Java Netbeans

Halo teman-teman, apa kabar kalian hari ini ?. Pada kesempatan kali ini malasupload.com akan membagikan beberapa pola yang dibuat menggunakan java netbeans. Sama seperti postingan sebelumnya kita membuat pola segitiga menggunakan java netbeans namun pada postingan ini sedikit berbeda karena pada kali ini malas upload akan membagikan beberapa pola sekaligus.


Oke teman-teman langsung saja ya, silahkan kalian siapkan tools yang akan kalian gunakan, disini saya menggunakan tools Netbeans, Kemudian silahkan teman-teman copy  script dibawah ini :
public static void main(String[] args) {
int i, j , k, l, N;
System.out.println("Masukan nilai N : ");
Scanner inputan = new Scanner(System.in);
N = inputan.nextInt();

for (i=1; i<=N; i++) {
for (j=1; j<=i; j++){
System.out.print (" ");
}
for (l=0; l<=((N-i)*2); l++){
System.out.print ("*");
}
for (k=1; k<=i; k++){
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
}

for (i=N; i>0; i--) {
for (j=0; j<i; j++){
System.out.print (" ");
}
for (l=0; l<=((N-i)*2); l++){
System.out.print ("*");
}
for (k=0; k<i; k++){
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
}

Jika kita jalankan program diatas maka hasilnya akan tampil seperti gambar dibawah ini :

Membuat Pola Menggunakan Java Netbeans
Demo Gambar 1.

Bentuk pola lainnya :

for (i=N; i>=1; i--){
for (j=1; j<=i; j++){
System.out.print("*");
}
for (l=1; l<=((N-i)*2); l++){
System.out.print(" ");
}
for (k=1; k<=i; k++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}

for (i=0; i<=N; i++){
for (j=1; j<=i; j++){
System.out.print("*");
}
for (l=1; l<=((N-i)*2); l++){
System.out.print(" ");
}
for (k=1; k<=i; k++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}

Jika kita jalankan program diatas maka hasilnya akan tampil seperti gambar dibawah ini :

Membuat Pola Menggunakan Java Netbeans
Demo Gambar 2.

Nah itu dia teman-teman sedikit tutorial kita tentang Membuat Pola Menggunakan Java Netbeans, jika kalian masih bingung silahkan tanyakan dikolom komentar bawah ya.
Membuat Kasir Sederhana Dengan Java Netbeans

Membuat Kasir Sederhana Dengan Java Netbeans

Halo sobat java, pada kesempatan kali ini malasupload.com akan membagikan sedikit trik tentng cara membuat Membuat Kasir Sederhana Dengan Java Netbeans. Kasir merupakan tools yang sering digunakan dalam supermarket atau minimartket seperti kegunaannya tools ini sangat membantu dalam bagian keuangan.

Oke teman-teman dari pada lama-lama mending langsun saja kita buat toolsnya, pertama silahkan siapkan tools yang akan kalian gunakan dulu dan kemudian copy script dibawah ini :

import java.util.Scanner;

public class warungmakan
{
public static void main(String[] args)
{
// inisialisasi java library scanner
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// menampilkan menu makanan
System.out.println(" ____________________________________");
System.out.println("| MENU MAKANAN |");
System.out.println("|____________________________________|");
System.out.println("|o Nama | Harga |");
System.out.println("|1. Nasi Goreng | Rp 10000,00 |");
System.out.println("|2. Nasi Campur | Rp 8000,00 |");
System.out.println("|3. Ayam Goreng | Rp 15000,00 |");
System.out.println("|4. Es Teh | Rp 4000,00 |");
System.out.println("|5. Es Kelapa Muda | Rp 5000,00 |");
System.out.println("|__________________|_________________|");
System.out.println("");

// inisialisasi pembayaran awal
int harga = 0;
// inisialisasi harga ketiga menu
int h1 = 10000, h2 = 8000, h3 = 15000, h4 = 4000, h5 = 5000;
String menu;

for (String i = "Y"; i.equals("Y")||i.equals("y"); )
{
System.out.println("_____________________________________");
// pengguna memasukkan nomor pesanan
System.out.print("Masukkan Nomor Pesanan : ");
int inNomor = scan.nextInt();
System.out.print("Masukkan Banyak Pesanan : ");
int jumlah = scan.nextInt();
System.out.println("_____________________________________");

if (inNomor == 1)
{
// jika nomor satu, maka menu yang dipilih adalah batagor, dan harganya adalah h1, yang merupakan harga menu pertama
menu = " Nasi Goreng";
System.out.println("Pilihan anda nomor " +inNomor + menu);
harga = harga + h1 * jumlah;
}
else if (inNomor == 2)
{
// jika nomor dua, maka menu yang dipilih adalah kupat tahu, dan harganya adalah h2, yang merupakan harga menu kedua
menu = " Nasi Campur";
System.out.println("Pilihan anda nomor " +inNomor + menu);
harga = harga + h2 * jumlah;
}
else if (inNomor == 3)
{
// jika nomor tiga, maka menu yang dipilih adalah lontong kari, dan harganya adalah h3, yang merupakan harga menu ketiga
menu = " Ayam Goreng";
System.out.println("Pilihan anda nomor " +inNomor + menu);
harga = harga + h3 * jumlah;
}
else if (inNomor == 4)
{
// jika nomor tiga, maka menu yang dipilih adalah lontong kari, dan harganya adalah h3, yang merupakan harga menu ketiga
menu = " Es Teh";
System.out.println("Pilihan anda nomor " +inNomor + menu);
harga = harga + h4 * jumlah;
}
else if (inNomor == 5)
{
// jika nomor tiga, maka menu yang dipilih adalah lontong kari, dan harganya adalah h3, yang merupakan harga menu ketiga
menu = " Es Kelapa Muda";
System.out.println("Pilihan anda nomor " +inNomor + menu);
harga = harga + h5 * jumlah;
}
else
// jika selain nomor satu sampai tiga, maka akan ditampilkan "Nomor yang dipilih tidak ada di menu."
{
System.out.println("Nomor yang dipilih tidak ada di menu.");
}

// User diperintahkan untuk memasukkan data apakah dia akan melanjutkan atau tidak
System.out.println("Apakah anda mau melanjutkan? Y/T");
i = scan.next();

}
System.out.println("___________________________________________________________________");
System.out.println("Total pembayaran sebesar " +harga+".");
System.out.println("Terimakasih atas kunjungannya.");
}
}

Jika kita jalankan program diatas maka hasilnya akan seperti gambar demo dibawah ini :

Membuat Kasir Sederhana Dengan Java Netbeans
Demo Gambar.

Oke teman-teman kurang lebih seperti itu ya tutorial kita tentang Membuat Kasir Sederhana Dengan Java Netbeans. Jika teman-teman masih bingung silahkan komentar di bawah ini. Terdapat penjelasan yang sudah disediakan juga di dalam script tersebut.
Cara Membuat Kalkulator Dengan Java Netbeas

Cara Membuat Kalkulator Dengan Java Netbeas

Halo sobat programmer, apa kabar kalian hari ini ? Pada kesempata kali ini kita akan membahas tentang cara membuat kalkulator menggunakan java netbeans. Program ini sama seperti program sebelumnya yang sudah saya upload yaitu tentang cara membuat kalkulator menggunakan bahasa c. Bedanya di bahasa pemrogramannya saja. 

Oke dari pada banyak basa-basi lebih baik, langsung saja kita mulai. Silahkan teman-teman siapkan Toolsnya dulu ya, disini saya menggunakan netbeas. Kemudian silahkan copy script java kalkulatornya dibawah ini :

public static void main(String[] args) {
boolean isExit = false;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
do {
System.out.println("========= Kalkulator Console =========");
System.out.println("Menu : ");
System.out.println("1. Penambahan");
System.out.println("2. Pengurangan");
System.out.println("3. Perkalian");
System.out.println("4. Pembagian");
System.out.println("5. Keluar");
System.out.print("Pilih salah satu menu : ");
int menuSelect = scanner.nextInt();
if (menuSelect == 5) {
isExit = true;
} else {
if (menuSelect == 1) { //Penambahan
System.out.println("PENAMBAHAN ");
} else if (menuSelect == 2) { //Pengurangan
System.out.println("PENGURANGAN ");
} else if (menuSelect == 3) { //Perkalian
System.out.println("PERKALIAN ");
} else if (menuSelect == 4) { //Pembagian
System.out.println("PEMBAGIAN ");
}

System.out.print("Masukkan angka 1 : ");
double value1 = scanner.nextDouble();
System.out.print("Masukkan angka 2 : ");
double value2 = scanner.nextDouble();

double result = 0;

if (menuSelect == 1) { //Penambahan
result = value1 + value2;
} else if (menuSelect == 2) { //Pengurangan
result = value1 - value2;
} else if (menuSelect == 3) { //Perkalian
result = value1 * value2;
} else if (menuSelect == 4) { //Pembagian
result = value1 / value2;
}

System.out.println("Hasil : " + result);
System.out.print("Ketik 5 untuk keluar, ketik 0 untuk ke menu utama : ");
menuSelect = scanner.nextInt();
if (menuSelect == 5)
isExit = true;
}
} while (!isExit);
scanner.close();
}


Ketika program diatas kita jalankan maka, akan tampil seperti gambar dibawah ini :

Cara Membuat Kalkulator Dengan Java Netbeas
Demo Gambar

Oke teman-teman, kurang lebih seperti itu ya. Tutorial tentang Cara Membuat Kalkulator Dengan Java Netbeas, semoga dengan adanya artikel ini dapat membantu teman-teman semua ya. Jika masih bingung silahkan tinggalkan komentar dibawah.

Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans

Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans

Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans
Oke sobat-sobatku semua, pada kesempatan kali ini admin akan membagikan tutorial tentang Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans. Hampir sama seperti postingan kita yang sebelumnya yang membaut segitiga namum pada kesempatan kali ini kita membahasa bahasa pemrograman yang berbeda yaitu Java Programming

Oke langsung saja teman dari pada banyak basa-basi, silahkan siapkan tools kalian, disini saya menggunakan netbeas dan silahkan kalian copy script dibawah ini :

public static void main(String[] args) {
int x = 5;
for (int i = 1; i <= x; i++){
for (int j = 4; j >= i; j--) {
System.out.print(' ');
}
for (int k = 1; k <= i; k++){
System.out.print('*');
}
for (int l = 1; l <= i - 1; l++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
}

Jika program diatas kita jalankan maka, akan tampil seperti gambar dibawah ini :

Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans
Gambar Demo 1.

Ada pun yang lainnya denga pola segitiga siku, seperti dibawah ini : 

public static void main(String[] args) {
int a = 5;
for (int b = 1; b <= a; b++){
for (int c = 4; c >= b; c--) {
System.out.print(' ');
}
for (int d = 1; d <= b; d++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
}

Jika program diatas kita jalankan maka, akan tampil seperti gambar dibawah ini :

Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans
Gambar Demo 2.

Nah itu dia teman-teman tutorial kita tentang Membuat Pola Segitiga Menggunakan Java Netbeans. Semoga bermanfaat ya, jika ada pertanyaan silahkan teman-teman tinggal komentar dikolom bawah.
Cara Membuat Segitiga Siku Menggunakan Bahasa C

Cara Membuat Segitiga Siku Menggunakan Bahasa C

Cara Membuat Segitiga Siku Menggunakan Bahasa C

Halo sobat programming, apa kabar kalian hari ini?. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang cara membuat segitiga siku menggunakan bahasa c. Hampir sama dengan artikel sebelumnya dimana kita membuat segitiga sama kaki menggunakan bahasa c. Karena banyak dari teman-teman yang request untuk kita membuat artikel ini maka kita buatlah artikel ini.

Nah teman-teman dari pada kita panjang lebar mending langsung saja siapkan tools yang akan kalian gunakan, disini saya menggunakan Code Block, kemudian silahkan kalian copy script dibawah ini :

#include

int main(){
int a=3;
for(int b=1;b<=a;b++){
for(int c=1;c<=b;c++){
printf("*");
}
for(int d=3;d>=b;d--){
printf(" ");
}
for(int d=2;d>=b;d--){
printf(" ");
}
for(int c=1;c<=b;c++){
printf("*");
}
printf("\n");
}
}

Ketika kita jalankan program diatas maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini :

Cara Membuat Segitiga Siku Menggunakan Bahasa C
Gambar Demo

Oke teman-teman kurang lebih seperti itu ya tutorial kita tentang Cara Membuat Segitiga Siku Menggunakan Bahasa C. Jika ada pertanyaan silahkan langsung saja teman-teman tinggalkan komentar di kolom bawah ini.